本人玩的是3力2耐WZ结尾来探究下加力的优点。宛如有公式:1力=0.4灵,1魔=0.7灵(众所周知,仙封都是不重视邪术值:WZ有门派技术加成;TG通常都市点高冥思;以是蓝通常够用)如许加点的话相对灵比古板封系高。2耐的加法与古板WZ相同,防不会低,这儿就不再说了。至于速率,力WZ裸奔的速率当然比不上古板封系的了。但是,不加敏鞋子直接打黑宝石仍旧比拟赚的(几点敏才得一点速率)。有人说古板封系也是如许啊,那就要看是不是舍得下“血本”了。这边说的“血本”本来便是说血。腰带再打上几J黑,速率不是上来了吗?(当然,比全敏带满黑鞋子的封系或许有问题)再加上宝贝——风袋,速率一概不低。阵亡了腰带加血那血不是很低?这凿凿是一个问题,于是我在上面说要下“血本”。找个高血的腰带恰似不可问题吧?(有钱测度谁都不当问题)我69的时候有个超等腰带(不磨/203初血)如许的话十分于打了2J光芒省下的能够打2J黑(看各区的行情咯,哪样高J宝石贵的话就打低级先)也能够通盘打黑——强身点高点或找件血衣或加体武器(+20T+16防的80武器本人拥有或见过好多)血低的话相对WZ也有好处——75%的血就能够烟了嘛。只要个金疮或灯或ES加血(WZ上的灯测度要带上葫芦本事满足恳求)如许的话力WZ基本恐怕不变伤害了(PT或DF),但只要不是独立杀怪(主怪是PT或DF),一个封就处理问题了(组队的话通常有其他的封)力WZ有几个上风:攻击通常比拟高(比飞镖高多了,比古板WZ的烟险些说是翻几番),非PK运用率高多了(可封可打)综合以上的主张,再看看游戏里的主流,力WZ的糊口生涯打仗还硝烟四起... (转载请注明出处:http://www.bj-husilong.com/duoduoshipin/20100824/876.html) |