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四人斗田主行使帮忙

时间:2009-11-10 02:38

四人斗地主简介

游玩运用两副牌,四个玩家同时游玩,一队为地主,其余三个工钱另一队,先出完牌的一队成功

四人斗地主游玩规则

1. 发牌和决意地主

发牌:游玩开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:随机拣选一个玩家起先顺次叫分,玩家可以拣选叫“1分”、“2cf视频聊天室中文版分”、“3分”可能不叫分,所叫的分数必需比上一家高。 叫3分的玩家成为地主。 若是没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。 若是没有任何一个玩家叫分,则从新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游玩。

底牌:决意地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不成见。

2. 牌型

单张:肆意一张单牌。

顺子:肆意五张可能五张以上点数邻接的牌,2和王不及出当前顺子中。

春联:肆意两张点数无别的牌,两个小王或两个大王也算春联牌型。

连对:三对或三对以上点数邻接的牌,如:556677。2和王不及出当前连对中。

三张:肆意三张点数无别的牌。

三顺:两组或两组以上点数邻接的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不及出当前三顺中。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK

炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999

天王炸弹:四张王牌

3. 牌型的对比

天王炸弹大于悉数其他的牌型。

炸弹牌型大于除天王炸弹外的悉数其他牌型。炸弹的牌型相互对比时,牌张数多的大,牌数相同的状况,则对比点数,点数大的炸弹大。

非炸弹的牌型,牌型、张数相同才智相互对比,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型对比牌型中张数最多的牌的点数即可。

点数大小,从大到小按序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

4. 输赢条款

地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的步队得胜。 cf视频聊天官网下载

5. 积分估计打算

底分:叫牌的分数,也许叫1分、2分、3分。

倍数:初始为1倍。

一局完结后,基本分的盘算推算方法:

田主胜:田主得分为3×底分×倍数;别的玩家各得:-底分×倍数

田主败:田主得分为 -3×底分×倍数;别的玩家各得:底分×倍数

以下状态,输赢的基天职翻倍(翻倍条款可重叠):

每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基天职×2

每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基天职×3

田主全部牌出完,其他三家一张都未出,基天职×2

其他两家中有一家先出完牌,田主只出过一手牌,基天职×2

6. 嬉戏等级

佃户 <=100
贫农 101-200
渔夫 201-400
猎人 401-800
中农 801-1200
富农 1201-1600
掌柜 1601-2000
街市商人 2001-2500
公役 2501-3000
小富翁 3001-3500
大富翁 3501-4000
小田主 4001-4500
大田主 4501-5000
知县 5001-6000
通判 6001-8000
知府 8001-10000
总督 10001-12000
巡抚 12001-14000
丞相 14001-16000
帝王 16001-20000


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